Regolamenti gare sanda light
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Regolamenti gare sanda light
mi fu proposto di andare a dicembre a combattere con la scuola di zampetti per il titolo italiano..fortuna la spalla dava problemi..leggete in regolamento
Regolamento Nazionale “Sanda Light”
A cura del Coordinamento Nazionale Kung Fu dello CSEN/CONI – Sifu Romeo Zampetti 7.° tecn. Sup.
Abbigliamento da gara
Caschetto, Corpetto (standard), Paratibie, Guantino a mano aperta (tipo Karate), Conchiglia inguinale (personale), Paradenti (personale – facoltativo)
Tecniche ammesse: Pugno singolo, calci anche in progressione susseguenti, proiezioni senza bloccaggi a terra o leve articolari o chiavi dinamiche.
Tecniche vietate: Pugno senza controllo, pugni susseguenti, tecniche di gomito e ginocchiate, chiavi articolari e dinamiche, colpire con pugno o calcio dietro la schiena, colpire a mano aperta il viso (con o senza controllo).
Regolamento da Gara
Controllo al viso assoluto, si può solo sfiorare il viso con una tecnica di pugno, mentre è divieto assoluto colpire al viso anche se controllato con un calcio.
La tecnica di pugno al viso al massimo controllo, deve essere singola, non è possibile colpire l’avversario con pugni binari o susseguenti, dopo un pugno deve seguire obbligatoriamente calcio o proiezione.
Chi colpisce al viso senza controllo perde il round, chi colpisce con pugni susseguenti o binari anche se controllati viene ammonito (seconda ammonizione perde il round)
Durata e tempistica area di combattimento: Il combattimento ha durata di minuti quattro suddivisi in due round (2 minuti a round), il tempo di calcolo dei minuti di gara si intende anche con le interruzioni, l’area di combattimento dovrà essere di 64 metri quadrati (8 per 8 metri) su tatami modello gare karate o equivalente.
Punteggio gare ed interruzioni per convalida punteggio: L’arbitro centrale dovrà essere un Maestro di almeno 4.° tecn. Sup. unitamente ad un collegio (almeno due arbitri di angolo) è compito dell’arbitro centrale interrompere il combattimento ogni qual volta un combattente subisce un calcio, pugno o proiezione netti ed evidenti, si dovrà fermare il combattimento e dare la possibilità agli arbitri di angolo di valutare il punto, è esclusivo compito dell’arbitro centrale in caso di attacco di pugno non controllato dichiarare il round perso e fermare il combattimento (si riparte direttamente dal secondo round) in caso di penalità (tecniche vietate) si ferma sempre il combattimento per valutare l’ammonizione.
Il punto assegnato nasce dalla concertazione tra i due Arbitri di Angolo e quello centrale con diritto di voto in caso di parità dell’arbitro centrale.
Varie ed eventuali : viene accettata qualsiasi variazione al suddetto regolamento che non sia contemplata nello stesso, e che comunque sia indicata nelle regolamentazioni generali che fanno capo alle organizzazioni specifiche del settore Kung Fu Wu Shu e Sanda.
Regolamento Nazionale “Sanda Light”
A cura del Coordinamento Nazionale Kung Fu dello CSEN/CONI – Sifu Romeo Zampetti 7.° tecn. Sup.
Abbigliamento da gara
Caschetto, Corpetto (standard), Paratibie, Guantino a mano aperta (tipo Karate), Conchiglia inguinale (personale), Paradenti (personale – facoltativo)
Tecniche ammesse: Pugno singolo, calci anche in progressione susseguenti, proiezioni senza bloccaggi a terra o leve articolari o chiavi dinamiche.
Tecniche vietate: Pugno senza controllo, pugni susseguenti, tecniche di gomito e ginocchiate, chiavi articolari e dinamiche, colpire con pugno o calcio dietro la schiena, colpire a mano aperta il viso (con o senza controllo).
Regolamento da Gara
Controllo al viso assoluto, si può solo sfiorare il viso con una tecnica di pugno, mentre è divieto assoluto colpire al viso anche se controllato con un calcio.
La tecnica di pugno al viso al massimo controllo, deve essere singola, non è possibile colpire l’avversario con pugni binari o susseguenti, dopo un pugno deve seguire obbligatoriamente calcio o proiezione.
Chi colpisce al viso senza controllo perde il round, chi colpisce con pugni susseguenti o binari anche se controllati viene ammonito (seconda ammonizione perde il round)
Durata e tempistica area di combattimento: Il combattimento ha durata di minuti quattro suddivisi in due round (2 minuti a round), il tempo di calcolo dei minuti di gara si intende anche con le interruzioni, l’area di combattimento dovrà essere di 64 metri quadrati (8 per 8 metri) su tatami modello gare karate o equivalente.
Punteggio gare ed interruzioni per convalida punteggio: L’arbitro centrale dovrà essere un Maestro di almeno 4.° tecn. Sup. unitamente ad un collegio (almeno due arbitri di angolo) è compito dell’arbitro centrale interrompere il combattimento ogni qual volta un combattente subisce un calcio, pugno o proiezione netti ed evidenti, si dovrà fermare il combattimento e dare la possibilità agli arbitri di angolo di valutare il punto, è esclusivo compito dell’arbitro centrale in caso di attacco di pugno non controllato dichiarare il round perso e fermare il combattimento (si riparte direttamente dal secondo round) in caso di penalità (tecniche vietate) si ferma sempre il combattimento per valutare l’ammonizione.
Il punto assegnato nasce dalla concertazione tra i due Arbitri di Angolo e quello centrale con diritto di voto in caso di parità dell’arbitro centrale.
Varie ed eventuali : viene accettata qualsiasi variazione al suddetto regolamento che non sia contemplata nello stesso, e che comunque sia indicata nelle regolamentazioni generali che fanno capo alle organizzazioni specifiche del settore Kung Fu Wu Shu e Sanda.
Fortior Ex Adversis Resurgo
Karambit
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karambit- Messaggi : 209
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Re: Regolamenti gare sanda light
ma il cellulare si può portare?
Sorridi... Domani sara' peggio. Murphy
Segno della giovinezza è forse una magnifica vocazione per le facili felicità. Albert Camus

Kurgan- Admin
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Re: Regolamenti gare sanda light
..... è severamente vietata l'appropriazione indebita di parti corporee dell'avversario! pena la perdita del round! Organi interni e/o arti amputati vanno restituiti al legittimo(..e no buon allenato) proprietario entro la fine dell'incontro! Non sono accettati riti propiziatori pagani, orge o messe nere negli attimi precedenti l'incontro! Anche quest'anno è valida la regola" Chi fa la spia non è figlio di maria"( ai sensi dell art.265 comma 3F del regolamento nazionale Sanda light ki t'è muort e ki t'è stramuort)

DonRemigio- Messaggi : 33
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Re: Regolamenti gare sanda light
per il prossimo incontro sarà compreso nel regolamento anche il comma 22": chiunque è pazzo può chiedere di essere esentato dalle missioni di guerra, ma chiunque chiede di essere esentato dalle missioni di guerra non è pazzo!
Ultima modifica di Sifù il Dom Mar 23, 2008 1:20 pm, modificato 1 volta

Sifù- Messaggi : 230
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Re: Regolamenti gare sanda light
...e mi raccomando la postilla!!
..Il primo che fa piangere l'avversario sarà messo in castigo!!!...
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Momo- Messaggi : 213
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Re: Regolamenti gare sanda light
basta non lasciargli gli occhi nelloe orbite con la dovuta panacea!

Sifù- Messaggi : 230
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Re: Regolamenti gare sanda light
Come si dice un tipico "stress organizzato" o "nuoto senz'acqua" ^_^
Sorridi... Domani sara' peggio. Murphy
Segno della giovinezza è forse una magnifica vocazione per le facili felicità. Albert Camus

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Re: Regolamenti gare sanda light
e c'è gente che si galvanizza con certe cose!!!??? bha?? al peggio non c'è mai fondo! sarà che in questo periodo non sopporto più niente e nessuno..??!! ma c'è un sacco di gente che fischia tantissimo e la cosa comincia a darmi del disturbo!

Sifù- Messaggi : 230
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